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(资料图)
研究一个事物本质的规律,是与这个事物产生更有益的关系的最好办法。
在奇蛋区相关的事物之中,这个道理也是存在的。
我们本身其实就是在通过现象看本质之中。
接下来,我将更主动、更细致、更系统化的,阐述奇蛋区相关的一些事物的本质关系。
希望,可以更好的帮助大家。
本专栏内容不强求接受。
免责声明:关于流量的理论,被限流便当我什么都没说
有一个常见的问题,我们的许多up把视频内容制作的很好,但并不注意给观众的第一窗口表现——封面和标题。实际上,对于观众来说,这两个第一表现的窗口很重要。既然视频是给观众看的,那我们应该尝试站在观众的角度区看这个问题
现在,你作为一个正在空闲时间刷b站的普通人,面对海量的视频,你首先看到的,是它外部所显示的内容,比如up的id、播放量等,但最重要的,还是视频的标题和封面。因为标题与封面来自视频内容的选取与概括介绍说明,通常点进视频就是为了这个内容,所以我们不仅要把内核打造好,还要让外部展现内核之吸引点。
也就是说,封面与标题是决定点击率的重要因素,是流量的重要组成部分。相同内容的视频,封面与标题的不同会给点击率带来一定改变。
不过,一定不能用封面和标题糊弄人,必须要与视频内容较为贴切,拒绝一切标题党和封面党。我们要根据视频风格与内容的不同,选择或制作相应的封面。不一定要是非常非常好的,但总可以试试更好些。
何同学的这个视频说明了一些更细致的地方,不过其中部分内容更适用于流量较为多的类型的视频中,对冷区可能不太适用。(免责声明:是部分内容可能不适用)
作品发布出来后,就诞生了附之的评论区。评论区也是观众观感的组成部分之一,引起人点赞的好评不仅给人带来好的感觉,评论数与热评数也是推送热度机制的组成。
评论区不是单个或少部分人的聊天场所,它作为一个依附于作品本身的公共场所,多少应和视频有联系,这种联系越强越巧越秒,这个视频的评论区就越好,给予观众们的观感也会更好
而评论区up,更多从事在评论区发言而被调侃出这个称呼的这个群体,作为评论区的常驻客,有一定无形的带头责任。因为评论区up讲究一个偏活跃,他们的发言更多,自然也就更容易影响整体,人总是容易以浮现在自身眼前多的、较为突出的,作为对事物的认知切入口。
那么怎样的评论区更好呢
首先,我们应该减少过于单一的复制粘贴评论。我曾听前辈讲和看到别的圈子的评论区有过一种清一色的“有( )就有我”之类的。这的确是热爱的表现,但是太过单调的评论区对观众的观感体验是不太好的,少数可能还好些,如果多起来全是这个,那样的评论区会是相当单调的。我知道各位评论区up也都是为了心中的热爱用这种方式支持奇蛋的,但我想,还可以再试着往前迈几步,可以试着的少发些复制粘贴清一色的评论。想不出来高端的也不要求,但可以变换着一些花样来水水评论,比方说阿b自带的一些表情包,[打call][支持][热词系列_妙啊][热词系列_三连][热词系列_好耶][热词表情_哎呦不错哦][热词系列_你币有了][热词系列_吹爆][热词系列_秀][热词系列_好活][热词系列_可以][tv_点赞]等等等,相当的多,可以轮着来玩;如果能更进一步的话,可以试试搞一些点评之类的,来点段子也不错,手机端现在还可以发图。总之,可以试着向更好点发展,让我们的热爱发挥更大的作用,总是可以试试更进一步的。
然后,我们要减少与视频内容关系少的评论。比方说单纯艾特朋友来看的,这个在dy相当的多,说b站也多实际不至于,不过要减少目前有的那部分。记住了,有一种功能,叫分享。当然,有些艾特可能也是贴近视频的,有些视频内容说不定就叫你艾特你朋友来的,这个不是没有,我被朋友艾特过。(不过奇蛋区大概是基本不存在这类)
最后,我们要减少意义不明确的评论。这点仍然是在dy更多,不过我最近在b站也看到了。单纯发一个奇蛋物语、大户爱之类的,这类怎么说呢,我也不清楚到底是怎么样的思路让他们发出来的,只能说自身注意。还有,评论的时候稍微注意一下语法,大家一般应该不会犯这个错误,但是语法错了看着真的难受。
违法乱纪的那种不能发就不用多说了。
另一方面的,up也可以通过视频封面、标题、画面、音乐、简介等,在一定范围内来吸引评论。一个更好的评论区会有更多好处的。
奇蛋物语是动漫本身,动漫传播产生动漫的观众,这些具有看过这部动漫这一共同特点的人,组成了最大意义上的一个单个动漫的社区。所有在常用定义中的一种可以说是看过的观众,都属于这个大的社区里。
大的这个动漫社区产生内部分化:有些人选择剪视频表达热爱,有些人选择建立一个这部动漫的粉丝共同聊天的群聊,有人在评论区中支持……更多的人是一种比较偏于无太大公共表现的支持。而在一些方面比较活跃些的粉丝,部分在这些活跃行为中交流相识,他们在这部动漫本身的基础上有了对互相的共识。这样就形成了范围更小相对更多共识更具体的奇蛋区,不过因为偏活跃的粉丝在开始一般都是比较零散的,他们所活跃的区域也常常是各有不同的,加上有人与人之间所见所闻产生的隔阂,可以说有多少个偏活跃型的奇蛋人,就有多少个这样的范围小的具体些的奇蛋区。(这剧比较夸张,实际上不至于这样)
大意义上的奇蛋区中的人多数具有的共识来着奇蛋物语这部动漫本身,包括对动漫的剧情,人物等的记忆。由于奇蛋物语这部动漫本身的特殊性,一部与“自杀”“校园暴力”等有关的动漫,更容易吸引有相关经历的人——当然,不是所有奇蛋人都有相关经历,单纯喜欢人物颜值也不是不行——这是动漫本身对动漫社区的影响,主要观看对象在动漫社区内也是主要组成部分。具体某个成分在大社区整体内占的大概比例也不好估算,最准确的大概也只能用大概。总而言之,动漫本身的受众基本决定了动漫社区成分的组成。
动漫社区对动漫本身的反作用是绝对有的,大的动漫社区反馈给了动漫流量等,小的功能比较花——二创一般可以对大的社区的活跃与支持程度产生影响,有些还能吸引新的观众;贴吧我目前还不是怎么懂,在这且不说了;群聊是社区更具体的表现,是动漫粉丝的聚集地。除了这些一般的作用之外,有时可能还有些特殊的,这个放以后说。
奇蛋群是奇蛋社区更具体的表现,是奇蛋人的聚集地。
1.群聊的内部关系
a.散漫性:大多活跃比例偏低,对群公告群投票类的群事物一般不太关心,闲聊占大多数(这里不是贬低,只是叙述)
b.集中性:由于群聊机制原因,群主权力是极大的,并且大家一般也都喜欢和群主整活之类的,玩乐一场,群主的性格对群聊气氛偏向一般比较大些
c.分化性:较多数的不活跃与较少数的活跃,以及活跃时间段的不同,经常在一起聊天的活跃成员一般都会有进一层次的独特共识
d.独特性:群内不同人员的促进之下,一个群聊产生了属于这个群聊较为独特的亚文化
e.更替性:目前本人看来,群聊的活跃成员都会进行更替,太久没有新人更替的话,一般就变为冷群了
f.大群效应:这对一路走来的老群员可能没太大感觉,但一个社交较少的新人看到人数几百甚至破千人的群聊,多少便有种进入高级场所的感觉,不过实际上,奇蛋群这类的闲聊群人再多也不会太特别到真是那种情况,这种效应只是人的感受
2.群聊之间的相互关系
a.隔阂性:两个这样的群聊之间的交流量一般是极少的,交流的人也是偏少的,加上群聊自身的独特性等,两个群聊之间的隔阂极大
b.趋向性:当你有好几个同类型群时,你想分享一件好玩的事,较经常的会选择性的找一个或更多点发,常常因为嫌麻烦之类的不会全发,而是更趋向于在某个或某些群聊;因为每个群聊带给人与人对这个群聊的感受常常不同,人们常会因为感情、活跃、风气等因素产生对群聊的一些趋向
c.同一性:有隔阂,但总有些群友跟有收集癖一样每个群聊都跑跑,其中的某些又比较活跃,看到不止一次说“每个群都是那些人”这样的话了,总有些事情或人会在多个群中变为共识;并且的,多数这类群的大体风格是相似的。
d.繁多是个谎言:凝聚的力量往往比分散的更大,群聊之间的隔阂极大,但大体上又相同,凝聚在一起可以更好的干事,非必要情况下,群越少些越好(非强迫或携带些恶意情况)
1.动漫同好群聊的同一性
作为承载动漫粉丝的聚集地,动漫同好群聊中的群员普遍对该动漫有同一认识,该动漫对观众的影响肯定也会作用在全体群员上。不过,去学校的人不一定是去学习的,人是很复杂的,群聊中的人必然是有内部分化的,有动漫对自身性格产生很大影响的,也有只是在动漫剧情方面有共识的。
2.群聊机制的集中性
QQ群聊有它自身的机制,想要管理一个群聊,是不能绕开它的机制不谈的。群聊机制中的群管理权力是集中在管理层手中,群主、管理员、普通群员,前者对后者在群聊机制里基本是拥有绝对的权力。在基础的群聊机制上,群管理权力是一种集中的体制。
3.奇蛋物语对其同好群的反映
作为一部宣扬着爱与救赎、有着生死问题的动漫,加上网络以及当今更大一层环境的影响,动漫中少女们遇到的问题在群聊中也可以看见类似的。除此之外,当今复杂的网络文化也会在其中展示。
4.管理层与其他群成员
a.管理层通常会是群友们娱乐整活的首要对象
b.由于绝对的权力存在,所以群里遇事也会更倾向于权力更大者处理
c.拥有群管理权力就意味着能更直接的引导群风格走向,管理层如果天天瑟瑟,那上有所好,下必盛焉
d.实际上的话,除机制上的管理权力以外,群聊里的所有人都是普通人,很少有非常特殊的
5.群员与群友
我们把所有在群成员都叫做群员,但部分品行不好的潜在人员与大多数群员有区别,我们把那大多数群员叫做群友。
1.一个动漫的粉丝有两个主要偏向,一种是偏于潜水的,一种是偏于活跃的,具体的词义应该不用解释
2.粉丝的总数是偏潜水型粉丝数+偏活跃型粉丝数,二者在一定条件下可以发生本质上的变化,如路转粉,脱粉,入圈,退圈
3.热度与流量贡献的主力军一般是广大的偏潜水型粉丝,而偏活跃型粉丝则是扮演者先头部队、精锐部队、宣传部队等角色
4.up是比较特殊的偏活跃型粉丝
5.群聊对粉丝活跃类型的变化有很大作用
有一种错误的思想偏向存在于某些人脑中,他们认为视频流量来自于自身的视频制作。这个道理看似正确,但实际上是错误的。假如我耗费很长时间制作了一个精巧的工艺品,但并不用来销售,它不存在于任何商品交易中,它就没有任何直接的交易价值(这里是交易价值,不是说没有任何价值),它只是拥有获得价值的潜力。一块黄金,一般来看有很高的价值,但是在沙漠中,你会用它来交换两瓶矿泉水。这俩个比喻其实都不太恰当,并且还有点偏激,但它可以说明的是,剪辑技术与耗费精力不可以决定流量,而是流量的组成部分。
还有另一种刻板印象的偏向,短视频就是dy化、dy的一定是坏的。视频的价值和时长短长有直接关系吗?视频的长短只是一个为视频整体表达服务的,某些情感的表达就需要短些更好,某些就需要长些更好,有句话叫短小精悍,不就这道理吗。再说dy,它整体形象确实不好,但你要说它的东西一定错误,不是太绝对了吗,也可能有好的地方嘛(我只是说存在部分好的,dy整体确实不行)。
视频流量的真正来源在哪?主要来自于广大的观众们。这视频的抒情要是够能让观众喜欢,那还管它技术力高不高、时长长不长干甚。我们惋惜质量高但播放低的视频,但技术只是流量的一部分,风景够好的地方,随手一拍都是神作。如果是某些不好的机制导致高质视频流量低的话,我们应该去吐槽机制,而不是无意中一不小心创造很高播放的低技术力视频。
无论是炫技的还是情绪风的,无论是长的还是短的,无论是鬼畜还是MAD,它们都有优秀的作品。应该注重的是对应的那个视频风格的质量,鬼畜得让大家能笑起来,炫技要让来者惊叹,长短要迎合风格方向需要。外部的封面、标题也一样,要试着让人想点进去。热爱与流量不是绝对矛盾的,我们可以获取更多的回报,并不冲突。
原本的第七和第八合一起了,总得再加一个凑齐九个关系吧,就在这插句题外话吧,实际上也不能完全这么说,因为在网络活跃的你我皆在这关系中。
网络存在且依附于现实,其本身就是现实的组成部分,现实决定着网络的一切内容。网络带来的信息技术上的革命对现实有反作用,它在依附于现实的基础上也影响着现实。网络上的各种现象无论再抽象,也不可能与现实完全脱干系。
网络既具有虚拟性又具有真实性。既可以在网络与现实截然不同,而这截然不同又是依附在你现实心理的基础上的。打个比方,现实社恐、网络开朗的人,心里大概也有个想在现实开朗的心。不过别当虚拟性不存在啊,网络上看到的一些现象还是要慎重思辨的。
现实对网络有极大极多的反映。网络上的各种现象与状况,都是和现实脱不开关系的。网络在很大程度上确实可以用来更方便、更广阔的了解世界与社会。
很多网络文化也是一种艺术形式,网文之类的不用说,视频剪辑、网络游戏等,这其实是当今时代不可忽略的文化形式
有旁观者可能会嘲讽我现在所作之文章之意义,会耻笑我为年纪小的稚气,会认为我做之一切都不过是吃饱了撑了瞎整切空想空谈不会有结果的行动。先不提某些人对年龄的歧视仍然存在,但人既执意行之,无悔做之,又怎要您来指点呢?
每个人都有追求热爱的权利,唯一的要求与界限就是在追求之时不损害他人合法的自由与权利。既然无悔追求某事,尽其努力且在范围之内,那便没有什么可嘲讽的。
我从来不做任何强求,我也不喜欢把理论写的多一点绝对,把要求多一点必行,建议罢了。
我们部分人所做的必定没有用吗?哪来这种狗屁结论,根本没有任何依据,未来始终是无法完全预言的,因为世界是不断变化且无限可知的,整个社会是每一位社会成员有机组成的,每个人所做的一切与社会有关的事,都是有影响。有些人,可能觉得我在小题大做,用过于严肃的理论强行代入朴素的日常。你可以说你吃饭的时候不会用牛顿力学,但你不能说你与筷子之间的万有引力不存在。网络是实实在在的社会形式,实实在在的东西都是可以研究的,人情打理皆文章,世事洞明皆学问,我可以选择这项无聊的工作。
最后,声明一下,我所做之一切的出发点,是为大家更加快乐而服务,若有矛盾,可提于评论区。
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